你好,我是阿浪。
令人恐惧的阴影,在我眼里,这句话是对 vn 最好的诠释。
S3 接触 LOL,除开训练营的寒冰,第一个使用的英雄便是薇恩。说来好笑,作为小白去打人机,读到 E 技能将敌人钉在墙上便可眩晕,却总是 E 中了小兵或者将人机推远了,一路不离不弃追到塔下,被塔点死了。
开始接触比赛,喜欢 ad 的我逐渐被 UZI 娴熟的操作征服,赛场上那几次至今仍为人推崇的操作当时让我肾上腺素激荡全身,比赛一结束便迅速登上游戏玩几局 vn(虽然被虐的很菜)。
UZi 堪称经典的一波操作
在黑暗中所有东西都将被揭开
如果记忆没出错,是用 vn 拿下的第一个五杀,玩的越多,越能体会到这个英雄的有趣。
Q 是一个小位移,可以躲避很多致命的控制技能,W 点出三环有不俗的真实伤害,E 则可以拉开距离或者眩晕,R 更是可以短暂隐身。缺少 AOE 伤害的她拥有非凡的 solo 能力,在后期有个好的输出空间可以轻松收割。
并不是所有的辅助都会屁颠屁颠的跟在 ad 后面,玩女警、维鲁斯总是带线过深被抓,若是 vn,鹿死谁手尚未可知。有一定的装备,solo 中单、上单并不难,最喜欢劫、皇子什么的来抓我了。相比其他 ad,VN 不太依赖队友(有靠谱队友肯定更好),可以尝试自己找位置输出(经常头破血流),熟练后很容易秀起来,丝血反杀或者化作黑影切入地方后排,疯狂走 A,一个侧移躲避控制,弩箭钉墙,三环爆开的真实伤害,一个个人头收入囊中,畅快!我让他们得到解脱!
vn——少有可以切后排的 ad
是时候算账了
肖娜·薇恩是一位无情的德玛西亚怪物猎手。终其一生,她都在寻找杀害她全家的恶魔。在游戏里,她也是孤独而倔强的,前期总是被压制,需要渡过漫长的发育期,才能拥有接管比赛的能力。她也不会总是躲在队友身后,从侧面收割或者单独应对几人,倔强的站下来或者不甘的死去。
自己不是很喜欢在游戏里乱花钱,心喜的皮肤都是等到打折随缘而遇。源计划 VN 刚刚上架,毫不犹豫便买下了,玩 vn 遇到劣势局,队友想投降,总是急忙打字,“等我无尽,等我双招,我可以 c”,拼尽全力、失败也总会站起来,不曾言弃。
让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧
谢谢!
巴德,理由就是实用。
作为一个常年混迹黄金 - 白金的辅助,遇到连刀都不会补的 AD 是常有的事。在没学会巴德之前,用其他任何辅助来辅助这些菜 AD 都有种力不从心的感觉,你说线上帮他吧,他 10 分钟 50 刀的程度实在是很难帮,你说游走吧,经验又跟不上,下路 AD 还会自动暴毙。
后来发现了比赛中的巴德,一下子开窍了。
巴德游走速度极快,控制不差(不至于连平 A 都打歪吧),又因为有音符所以经验绝不会跟不上,扔两三个祭坛在自己下路塔下就可以安稳的离开那个 AD 了。
到了后期,一些我爱玩的辅助例如锤石日女都会显得很乏力,特比特别是劣势的时候,钩中 AD 你都上不去的。巴德倒好,躲后面 Q 人,大招扔对面后排创造一个 3 秒的 5V2 5V3 空间,也是极好的。再不济,自己团战保一下命,然后对面打赢了就满街跑去撩人追自己,能追上巴德的只有巴德~
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好像很多老铁都对我说的【能追上巴德的只有巴德~】很有意见啊。
我就这么说吧,话摆这了,单对单算,不算塔之类的问题,同等条件下(就是鞋子和技能都齐),能追上巴德的,确实没有。
这其实涉及一个【是否快乐】的问题。新手巴德总喜欢主 Q 副 W,但实际上巴德是主 Q 副 E,如果想要快乐,甚至可以 QE 对点。
很多人忽略一个问题,就是其实如果你 E 等级高的情况下,是没有任何英雄可以通过你的通道来追你的,JS 也好,人马也好,你跑再快进隧道的速度还是相同的。而一般来说巴德在被追杀的情况下是不可以只为了跨墙而开隧道:
例如这种
因为隧道太短的情况下,E 技能并不能使你和敌人的距离拉开,这就表示你逃命的本钱只有 QW 和运气使然的被动音符。
那么我一般巴德是这么开门的:
开门方向见箭头
逃命的巴德并不需要跑回家,因为视野关系,只要拉开距离了你怎样都能回家去,长距离的通道能让 JS 和人马这种短跑冠军陷入追与不追的两难问题,而对于男刀这种跨栏冠军来说,长距离的通道能让他和你同时到达目的地,这样你就有 Q 的资本了。
其实对于巴德而言,人马男刀确实不太算对手,但 JS 能算,主要问题出在他跑太快了,你没视野的情况下根本没办法在他到你身边之前反应过来,而且 Q 能跟踪,这也是为什么要长距离通道的原因——可以让他 Q 完结了你还在隧道里就最最最完美了。
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