Deft 一直都不是靠极限能力操作成名的,甚至不止 Deft,许多一流的韩国 AD 位置选手都是这样。
这点其实跟韩国战队的战术有关,他们更喜欢打运营,所以会看到韩国的队伍都是利用一点点的优势滚起学期压制你,根本不会玩什么花里胡哨的极限操作,就算有也是迫于无奈才会发挥个人能力,尤其是像 AD 这个位置,是团战针对的重区,能秀的选手本来就少之又少。
在 Deft 的职业生涯数据中,我们就可以看得出来,团队中安排他的位置打法本来就是稳扎稳打偷发育,后期保着来打。
S4 时候的 Deft 生存还是极低,但 DPM(每分钟对英雄伤害输出)已经达到 661。
S5 时候的 Deft 生存还是极低,但 DPM(每分钟对英雄伤害输出)已经达到 615。
S6 在 Pawn 腰伤的情况,Deft 已经成为超主力核心,但 DPM 依旧只有 643.
甚至在 S7 回到 KT 后,Deft 的生存率大大提高,但是 DPM 仅达到 591.
S8 回到 KT 第二年,胜率提高,生存提高,但是 DPM 又降低到 587
此时我们再回想一下 Deft 的辅助,大家就知道为什么极限能力不高。刚出道,可以说 Deft 是不合适。但是到了 EDG 之后,meiko 更喜欢游走配合 Pawn 打出游戏,所以 Deft 大部分都是默默发育,这也是为什么 UZI 可以一直压着 Deft 线的原因。Deft 在队伍更多是承担后期 Carry,而非前期就需要让资源。S7 在 KT 跟 Mata 组队也是,一个团队大脑更喜欢游走带领队伍胜利。
这就导致 Deft 的极限能力体验与学习少之又少,但是生涯的 DPM 数据比较稳定,这是位置的不同,不能怪 Deft 没有极限秀的能力。
而相较于 UZI 与 Iboy 则是不同,Iboy 在 EDG 现在是核心重点,专门保着他秀,现在请来 Heart 也是要学习 RNG 那套。而 UZI 在 RNG 更是不用说,四保一就是保障,出道的时候就已经艺高人胆大,各种极限操作,这也是为什么爱保他的原因,实力还是很重要。
而再看一下 Jackeylove 在 S8 时候的数据,生存能力跟初出道的 Deft 数据无疑,但是 DPM 只有 580.
Jackeylove 在 IG 中的作用较少,可以不是起到主要核心作用,所以 DPM 比 Deft 低,而这种情况下 Jackeylove 更加去敢输出,去秀,去玩极限。所以大家在今年都看到阿水有许多失误,甚至经常不明不白的就扛起塔了。
同样道理的还有 UZI 跟 Iboy 现在的情况,现在 RNG 与 EDG 都是四保一阵容,辅助都是主要保护为核心。特别是在 S7 香炉怪时期,更是把这类型选手的极限发挥到极致。
上图是 UZI(第一张)与 Iboy(第二张)在 S7 的数据,两位都是战队四保一的核心,而 Iboy 仅打六场,2 升 4 败胜率只有 33%,DPM 都已经达到 811;而 UZI 打 25 场,18 胜 7 败,DPM 才仅有 732.
总的来说,Deft 确实极限能力没有其他三人高,但并不表示他的实力就比他们弱。
教练 Joker 直播谈 Deft,称其有一点绝对比不上 JKL 和 UZI,甚至不如 Iboy,你怎么看?
deft 作为曾经在 LPL 服役的选手,在 LPL 的几年间表现非常好,常年稳坐 LPL 第一线的 ad 行列,即使在回国之后也是 LCK 的一线 ad 选手。但是 deft 有一个很大的问题就是被很多玩家调侃的“暴毙”属性,为什么 deft 会出现暴毙的行为呢?joker 在近期的直播中谈了一下自己的看法:
“deft 的极限操作有瑕疵,不如 jkl、uzi 和 iboy”
joker 在谈到 deft 的“暴毙”属性时说道的第一个问题就是他的极限操作是有瑕疵的,也就是他在最关键最需要极限判断和操作的时候,会出现偏差,这就是导致他在有的比赛当中会出现暴毙的现象。像 uzi、iboy 乃至 jkl 都有非常极限的精彩操作出现,这些选手的极限操作是没有很大的瑕疵的。
心态问题
提到的另一个点就是心态问题,这其实也是老生常谈了,毕竟 deft 的确很容易在大赛上面犯一些小错误这是他在常规赛当中很少出现的。越是追求极限操作,越没有做出来心态就越差,这是一个恶性循环。
罗夏以为
综合来看 deft 仍旧是一个非常顶尖的 ad 选手,目前加盟 KZ 之后更是成为 KZ 的指定唯一院长,很多网友也是调侃“deft 从飞行员升级了,现在变成了机长”。当然了,deft 虽然有这样那样的问题,他的努力让他仍旧站在世界 ad 一线水平的位置,一名打了这么多年的老将还可以保持这样的状态是很难得的(imp 出来挨打)。