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首先,我们要清楚数字媒体专业是做什么的?
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了 ” 科学、艺术和人文 ” 的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。艺术与科学的任何一个领域,舞蹈、音乐、绘画、戏剧、电影等,一切都离不开新技术,有了新技术,传统的艺术形式才更加绚丽多彩。
“ 数字媒体艺术 ” 是艺术类专业,与传统意义上的 ” 艺术 ” 所不同的,数字媒体艺术专业定位学科领域有一定的交叉和细化,是关于媒体领域的,表现方式为数字化的,也就是 ” 换笔 ” 了的艺术类专业。
“数字媒体艺术”与“数字媒体技术”有着很大的区别:
艺术需要借助科学技术来塑造形象,创造更新、更奇、更异的艺术效果; 科学也同样需要调动一切艺术手段,证明和推销自己的新技术,依赖艺术无边的想象来创新。信息社会为艺术与科学的结合,提供了更广阔的天地。
数字媒体艺术专业解读
部分数字媒体类专业考验的是你的综合素质和创意能力,要求一定的专业素养,如动画,电影特效设计等,需要有一定的美术基础,但这种美术基础不是传统画班中要求的那种,而是可能是你的造型能力,比如你喜欢随手画漫画,喜欢临摹点动画人物,等等都可以作为你的切入点。
游戏专业课程:角色设计 场景设计 人物建模 场景建模;动画专业课程:flash 动画 3Dmax maya 分镜手稿 剧本 原画手稿;摄影方向课程:后期调色 人物精细化修图……
数字媒体专业就业前景
以后的可以选择的职业很多:动画,后期特效,游戏,影视,广告,互联网,光环境设计等。学的很杂,所以就业定向并没有想产品设计或者动画的就业定向那么明确,主要学二位动画,三维建模,视频剪辑,网页设计,CG 插画,微电影拍摄,学的不精,还有各种纹样设计,色彩构成之类的,所以选择方向也很多。
游戏是集音乐、美术、文学等多种艺术形式于一体的高科技文化,数字游戏设计是将科学、艺术与人文知识有机融合并产生巨大商业价值的典型范例。
数字影视制作方向是以 CG 技术与艺术为核心,以宽带互联网络为基础,深入数字高清应用领域,进行以数字电影、数字电视、网络多媒体艺术为主的数字艺术的探索与实践。
网络媒体设计方向是基于网络的发展和多媒体技术、艺术的发展而产生的,是致力于融合计算机网络、通信网络和电视网络的跨媒体艺术形态的设计和应用。
数字媒体艺术这个专业包括的内容比较多,有传统与现代的科技相结合的一些本质,也是这个时代发展的需要。
1. 首先数字媒体艺术这个专业我觉得前景非常好,并且也是比较适合 00 后这个年代喜欢艺术又热爱科技的青年来学习,培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
2. 能有更大的平台去表达自己在这个年代的艺术思维,把自己的艺术想法展现得更远更广大,造福更多人,让更多人体会到各式各样的多维度多感官的美。而不再只是传统的纯艺术展览馆展示。
3·与数字信息化相关的专业,我觉得无论怎样,编程计算机语言这个是需要掌握的,而学习计算机编程语言,首先计算机专业英语也是要掌握一些的(计算机英语)。掌握计算机语言能让你直接跟计算机沟通,将你的艺术思维通过程序表达展现出来。
4. 其他的一些图像处理软件,视频处理软件,广告设计软件等等这些大学这个专业都会为你开放,所以你掌握的技能是非常强大的,这随便一门课程你学精了。都可以在社会有立足之地,就算不是工作要用到,日常生活中你也会在平常普通人眼里当个设计牛人。当然大学是要大大的自我学习,师傅引进门修行靠你自己。
5. 艺术修养方面就更广了: 学校会给你开放一些艺术的基础课程,比如平面构成、色彩构成、素描、速写、三 d 立体构成。以及平面绘图,书法,写生这些也会有。当然要做好这个行业,这一些还是不够的,这个行业还要涉及到书法篆刻,音乐舞蹈武术,等等方面,这个就是一辈子要做的艺术修养。你学会了这些,养成一种向上学习的习惯,你会全身充满正能量,接触到社会上各个层面的艺术人才,当然美好的背后是努力的付出,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。
主要课程:电视画面编辑、视频剪辑原理、视听语言、平面构成、色彩构成、立体构成、速写。设计艺术史设计概论,美术史,电视艺术美学、西方新媒体艺术、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。
6. 就业方向:可以在网络媒体公司、传媒业、平面广告设计公司、展览公司、博物馆,美术馆,学校,培训机构、投影公司、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、电子商务设计平台、工业产品设计、墙面彩绘、3d 立体打印、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。