最近一段时间以来,游戏界最为引人关注的可能就是经典游戏《魔兽世界》的怀旧服即将开启的消息了,这个在中国网络游戏处于荒漠时代的全民游戏虽然近几年来已经有了江河日下的感觉,但是怀旧服开启的消息却仍旧吸引到了大批玩家的回归,毕竟每个人青春里都有那么一位希尔瓦娜斯。
在怀旧服开启之后,除了情怀以外想必大家也都有着自己的角色选择,今天我们就来探讨一下亡灵盗贼和兽人术士哪个体验会更好一些。兽人术士的种族天赋大多数其实可以忽略不计甚至于还会对本身有着反作用,唯一有用的就是坚韧的抵抗 25% 昏迷和宠物提高 5% 的伤害,其中坚韧的抵抗 25% 昏迷对于盗贼有着非常出色的效果,盗贼和术士是天生的敌人,兽人术士在这一方面相对于其他种族术士有着天然的优势。
盗贼作为每一款游戏中都很“恶心”的存在,一直都是被玩家痛骂的对象,来无影去无踪,超高的伤害往往令人反应不过来就眼前一黑,想必盗贼也是很多玩家的首发选择。而亡灵盗贼更是其中的佼佼者,其种族天赋所带来的优势是其他种族盗贼所难以媲美的,特别是在怀旧服中,被一个大亡灵盗贼盯上之后,就已经宣告你的死亡了。
盗贼和术士永远都是相爱相杀的一对儿,但是从目前来看,唯一有可能做到克制盗贼的术士就是兽人术士,而盗贼无论哪一个种族都是非常不错的,只不过是亡灵盗贼更加优秀一点而已。但是游戏毕竟是玩家操作的,只要你足够厉害,实际上体验就会更加优秀,毕竟没有垃圾的职业,只有不努力的玩家。
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关于魔兽世界 60 怀旧服,亡灵盗贼和兽人术士哪个体验更好,我们可以从种族天赋进行分析:
一、兽人:
1. 血腥狂暴:主动技能,2 分钟 CD,开启后近战基础强度提高 25%,持续 15 秒。自身治疗效果降低 50%,持续 25 秒;
2. 坚韧:被动技能,抵抗昏迷效果的几率提高 25%;
3. 命令:被动技能,猎人和术士的宠物伤害提高 5%;
4. 斧专精:被动技能,斧和双手斧技能提高 5 点。
二、被遗忘者(亡灵):
1. 被遗忘者的意志:主动技能,2 分钟 CD。开启后对恐惧. 催眠和魅惑效果免疫,也可以在被恐惧. 催眠. 魅惑状态下激活,持续 5 秒;
2. 食尸:主动技能,2 分钟 CD。吞食尸体,在激活之后每 2 秒回复总生命之的 7%,持续 10 秒。只能对半径 5 码范围内的人型生物或者亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动. 做出任何动作或者受到任何伤害都会终结这个效果;
3. 水下呼吸:被动技能,在水下呼吸的时间为正常值的 300%;
4. 暗影抗性:被动技能,提高 10 点暗影法术的抗性。
天赋分析:兽人的抗晕和亡灵的意志都是强力的 PVP 天赋,但血腥狂暴对于术士来讲基本是个没用的天赋。
总结:关于魔兽世界 60 怀旧服,兽人术士和亡灵盗贼的体验来讲:
1、单论 PVP 来讲,推荐亡灵。亡灵的种族天赋在 60 级的时候相当于一个小徽章,且不会与徽章共 CD;
2、对于某些玩家来说,亡灵盗贼有动作加成,PVP 技术上升一个阶梯。